สล็อตออนไลน์การพนันแนวใหม่ในเวียดนาม

สล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์เล่นเป็นปัจเจกมาก และมีโอกาสสำหรับการให้ทิป อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณตีตัวใหญ่ มือจ่ายปฏิบัติการครั้ง และบริการได้ดีจากผู้เปลี่ยนแปลง มันไม่เจ็บให้คำแนะนำ

อย่างรวดเร็ว ก้าวและทัศนคติของชั้นคาสิโนจะสับสนกับผู้ ความจริงก็ คือ จากผู้จัดการโรงแรมทางลงไปที่ตัวแทนจำหน่าย คาสิโนต้องการพัก ขณะที่คุณมีความคิดของสิ่งที่คาดหวังในคาสิโน คุณจะสามารถวางเดิมพันในเวลานั้น Wolfgang Gaissmaier จิตวิทยาที่มหาวิทยาลัย Konstanz ในเยอรมนี และเพื่อนร่วมงานของเขาเรียนอย่างไรเคยไป พิจารณาจากลูกค้าประจำของคาสิโนโมฮอก Akwesasne ในเขตเหนือของรัฐนิวยอร์ก ใช้กลยุทธ์การรับรู้ที่เรียกว่า “ความน่าเป็นการจับคู่” ในสถานการณ์ที่เดิมพัน ไปปกติ ซึ่งอยู่ในช่วงจากการเล่นเครื่องสล็อตที่บ่อยตารางกระบอง ถูกเปรียบเทียบกับสาธารณชนทั่วไป

ทีมงานของ Gaissmaier พบผู้เรียนรูปชั้นคาสิโนกับเครื่องสล็อตสองเน้น และขอให้ทำนายใดจะให้จ่ายยังหมุนต่อไป ผู้เข้าร่วมแต่ละซ้ำการออกกำลังกายเกือบ 300 ครั้ง น่าชนะได้ 67 เปอร์เซ็นต์เครื่องหนึ่ง และร้อยละ 33 สำหรับอื่น ๆ แต่ลำดับของ wins ถูกสุ่ม (และผู้เข้าร่วมไม่ทราบเกี่ยวกับราคาชนะอื่นล่วงหน้า) ในสถานการณ์เช่นนี้ กลยุทธ์ที่ดีที่จะเดิมพันเสมอในยิ่งผู้ชนะ ซึ่งช่วยให้คุณมีโอกาสร้อยละ 67 ของความสำเร็จ แต่หลายคนจะสูดดมแทน ออกราคาชนะแตกต่างกัน และฉบับครั้งที่ทายไป เลือกหนึ่งมากกว่าอีกในประมาณการสัดส่วนเดียวกัน แม้ว่านี้ทำให้อัตราการชนะโดยเฉลี่ยเกือบ 56 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น การนี้เรียกว่าความน่าเป็นการจับคู่

“คนอยู่ภายใต้ภาพลวงตาที่ว่า พวกเขาสามารถชิงไหวชิงพริบระบบ กล่าวว่า Gaissmaier เขาสงสัยว่า ถ้า ไปอยู่กับภาพลวงตาที่ชอบ

ผล การทดลอง ตีพิมพ์ในสมุดรายวันของการพนันศึกษาสัปดาห์ แสดงให้เห็นว่า ไปได้แน่นอนใช้รูปแบบการจับคู่มากกว่าคนอื่น ๆ ทีมวัดสมาธิสั้นกลุ่มสอง โดยใช้การทดสอบที่เรียกว่างานสะท้อนรับรู้ ใน คนถามคำถามเช่น: “กับค้างคาวและลูกต้นทุน $1.10 ค้างคาวต้นทุน $1.00 มากกว่าลูก จำนวนคือลูก ตอบง่าย 10 เซนต์ leaps สู่จิตใจของคนจำนวนมาก แต่คำตอบที่ถูกต้องของ 5 เซนต์ ต้องคิดระมัดระวังมากขึ้น ตัดคนที่คะแนนต่ำกว่ามากในการทดสอบ และสมาธิสั้นที่คิดขึ้นใช้ ของความน่าเป็นการจับคู่ – ผลพวกเขามีแนวโน้มที่การเดิมพันบนความเท็จความมีด่างลายภายใน randomness impulsively

“ไปมี misperception ที่แข็งแกร่งของ randomness และเต็มใจที่จะเดิมพันกับมัน กล่าวว่า Gaissmaier

Gaissmaier คิดว่า น่าเป็นการจับคู่เป็นผลข้างเคียงของสามารถปรับให้เหมาะสมของมนุษย์รูปแบบจุด ข้อมูลคะ ซึ่งจะได้รับประโยชน์เมื่อบรรพบุรุษของเราก่อนมนุษย์ก็มองหาอาหาร